查看 请点击: visionOS 2.3.2 ( ) 日前推送了visionOS 2.3.2的正式版本(版本号22N906)。 开发者可以通过设备端的设置应用,选择“开发者测试版”开关并进行下载。但需要注意的是,这需要注册的苹果开发者账号,而且苹果建议在安装新软件前进行备份。 在Apple Pro安装visionOS测试版的具体过程: 打开设置 选…
查看 请点击: 3月14日 ( ) 日前宣布,基于美国摇滚乐队 llica的同名沉浸式视频将于3月14日登陆Apple Pro。 据介绍,二十世纪七十年代后期,欧美摇滚乐坛上“重金属”音乐正在鼎盛时期,而这时出现的Thrash Metal(激流金属)像一股洪流一样冲击着乐坛。这种流派的创始者就是1981年在美国洛杉矶组建的金属乐队Metallica…
查看 请点击: 将在3月18日举行的GDC大会中正式向开发者介绍备受期待的Passthrough API ( )据悉,Meta将在3月18日举行的GDC大会中正式向开发者介绍备受期待的Passthrough API,并将介绍相关示例。这意味着这家公司似乎已经向特定开发者提供了所述API。不过,不确定Meta是否会在大会期间同步开放这个API。 在为…
查看 请点击: 三星似乎会为似乎会“无限”提供第一方的控制器 ( )三星早前已经证实,代号为“无限”的MR头显支持控制器。现在Sammobile报道称,这家公司似乎会提供第一方的控制器,而相关证据表明所述设备的型号为ET-OI610。 根据早前的信息,代号为무한/无限的设备是第一款为Android XR设计的头显。三星早前介绍称:“무한在韩语中是“…
查看 请点击: LCOS ( )近眼显示技术专家卡尔·古塔格(Karl Guttag)正继续自己的分享。日前,他讨论了LCOS: SID Display Week 2025大会将于5月11日至16日在美国加州圣何塞举行。去年的活动是一场开创性创新的旋风。我曾分享过关于Jade Bird Display的MicroLED补偿的见解,而我手上尚有一系列…
近眼显示技术专家卡尔·古塔格(Karl Guttag)近日分享了关于LCOS(硅基液晶)技术在AR眼镜中的应用及其最新进展。尽管MicroLED和 技术备受关注,LCOS依然是全彩波导AR眼镜设计的首选显示技术,主要原因包括成本优势、高分辨率、全彩支持和光学设计经验。古塔格还介绍了多家公司在LCOS领域的创新,如 的区域照明非发射显示器、Himax…
查看 请点击: 官方确认 ( ) Labs确认,游戏业务将以35亿美元的价格出售给沙特阿拉伯的移动开发商Scopely(这家公司隶属于沙特主权财富基金旗下的Savvy Games Group)。交易有待相关监管部门批准。 Scopely表示,将获得“Niantic的整支优秀游戏开发团队,及行业领先的游戏”。不过,《Peridot》和《Ingress…
查看 请点击: 无标记动捕解决方案 ( )动捕技术厂商 日前宣布,将于下周举行的GDC大会发布一个无标记动捕解决方案。 有标记动捕是指依赖物理标记或穿戴设备,并通过外部传感器追踪标记点的位置变化。有标记动捕的优势是高精度低延迟。 无标记动捕则是基于计算机视觉和深度学习,并通过普通摄像头或深度传感器直接识别人体姿态,无需物理标记。无标记动捕的优势包括…
查看 请点击: 主要优化了 2 Sense控制器的体验 ( ) 日前发布了PlayStation VR2 App 3.0.0,主要优化了PSVR2 Sense控制器的体验。 PlayStation VR2 App主要用于支持用户通过PSVR2及相关适配器畅享 的PC VR游戏和应用。但当这款应用于2024年8月正式推出时,人们普遍抱怨控制器追踪问题…
查看 请点击: 专门打造了一个名为Micro的游戏引擎及相关的物理解算器 ( )为了帮助游戏达到120Hz,魔法沙盒游戏《Mage》的开发团队专门打造了一个名为Micro的游戏引擎及相关的物理解算器。 《Mage》是一款允许玩家自由施法的物理沙盒游戏。作为一款抢鲜体验作品,它不仅提供了有趣的基物玩法,而且能够实现120帧/秒的速度。 《Mage》引…