《Mage》开发团队打造定制引擎Micron,实现120Hz VR体验

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专门打造了一个名为Micro的游戏引擎及相关的物理解算器

)为了帮助游戏达到120Hz,魔法沙盒游戏《Mage》的开发团队专门打造了一个名为Micro的游戏引擎及相关的物理解算器。
《Mage》是一款允许玩家自由施法的物理沙盒游戏。作为一款抢鲜体验作品,它不仅提供了有趣的基物玩法,而且能够实现120帧/秒的速度。
《Mage》引擎程序员查理·申顿(Charlie Shenton)表示:“我们觉得迄今都没有一款游戏真正利用了VR一体机的强大功能。没有什么比仅仅达到72Hz,并有着模糊视觉效果和海绵般物理的迟滞游戏更能破坏我们的沉浸感了。”
为了解决这个问题,团队打造了一个定制游戏引擎,“Micron”,以及专用的物理解算器。诚然,《Mage》并不是一款长达数小时的大型冒险游戏,但作为概念证明,它本身非常令人印象深刻。
申顿指出:“即便是有动态照明、阴影、魔幻视觉特效、>100%渲染分辨率和数百个高保真动态物理道具,它都能以120Hz的速度运行。”
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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